《The Last of Us Part 1》PC版差異比較 畫面、無障礙與絕地難度

《The Last of Us》(最後生還者)是Naughty Dog工作室開發,Sony於2013年發行的動作冒險遊戲。廣受市場好評後,不斷推出續集作品、復刻板、重製版,2023年1月由HBO改編的影集也被譽為神作。而Sony在3月28日推出最新的《The Last of Us Part 1》PC版,本篇就PC版和之前的差異做介紹,提供有興趣進入「最後生還者宇宙」的人參考。

《The Last of Us Part 1》故事及玩法

有看過HBO《最後生還者》第一季的話應該對故事不陌生,影集第一季正是對應遊戲Part 1。故事敘述平常在我們生活周遭的真菌突然爆發突變,開始會感染人類,感染者被真菌寄生、控制,成為像僵屍一般的怪物。14歲的艾莉或許是拯救人類的關鍵,而走私者喬爾受託,得將艾莉這個重要的「貨物」送到目的地。

遊戲如電影敘事,依據章節逐步進行。玩家操作不同角色,以其觀點體驗當下事件,大多是在喬爾、艾莉兩位主角身上。過程中必須盡量探索環境,蒐集資源、資訊,以便對抗路上遇到的感染者、劫掠者或武裝份子。

《The Last of Us Part 1》PC版發售影片

《The Last of Us Part 1》PC版

The Last of Us Part 1》是原本《The Last of Us》遊戲第一部的重製版(Remake),人物模型、世界環境等重新製作,改善操作方式、畫質及燈光效果,並加入無障礙輔助設定。2022年9月時推出PS5版,接著在2023年3月推出PC版。

PC版的存在讓沒有PlayStation主機的人也能玩到這款遊戲,尤其在看過影集之後,可以親自體驗電視無法呈現的部分。PC版與PS5版大同小異,畫面是一樣的,也附有《The Last of Us: Left Behind》前傳故事,多的主要是針對PC環境的設定與優化。以下附上PS4《The Last of Us Remastered》復刻版畫面對照,比較容易看出Part 1重製版的差異。

Remastered版畫質比較

Remastered版僅將原作畫質、音訊提升,並加入前傳故事及多人連線遊戲地圖。PC版不僅畫質提升,可看出視野、光影氛圍也不同,表情比較生動,連幾位關鍵人物的長相都改了。

《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Remastered》遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版遊戲畫面(圖・遊戲截圖)

拍照模式

現在推出的大型遊戲通常都會附拍照模式,讓玩家創作自己喜歡的場景。《The Last of Us Part 1》PC版的拍照模式可調整細節相當豐富,有趣的是還提供了額外三個光源,可在設定選單中選擇各光源是否開啟、是否投射陰影。

《The Last of Us Part 1》PC版拍照模式的設定相當豐富,還額外提供三個光源可協助打光(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》PC版拍照模式的設定相當豐富,還額外提供三個光源可協助打光(圖・遊戲截圖)

DualSense控制器

個人很喜歡的一個功能是對PS5 DualSense控制器的支援,只要用USB Type-C線連接PC就會自動偵測到,就可以擁有和PS5一樣的體驗,不需要額外做按鍵對應。

在「選項」>「觸覺」的部分,可看見對DualSense控制器的設定,包含「自適應扳機」與「拉弓阻力」(圖・遊戲截圖)
在「選項」>「觸覺」的部分,可看見對DualSense控制器的設定,包含「自適應扳機」與「拉弓阻力」(圖・遊戲截圖)

但要提醒一下Steam玩家,必須停用Steam Input(Steam輸入)才能讓DualSense的進階震動、觸碰板及自適應扳機正常運作。

若沒有停用Steam Input,遊戲會自動跳出提醒(圖・遊戲截圖)
若沒有停用Steam Input,遊戲會自動跳出提醒(圖・遊戲截圖)
Steam Input可從收藏庫的遊戲設定齒輪圖示中,選取「內容」進入(圖・遊戲截圖)
Steam Input可從收藏庫的遊戲設定齒輪圖示中,選取「內容」進入(圖・遊戲截圖)
從「控制器」項目中,將PlayStation的Steam輸入停用(圖・遊戲截圖)
從「控制器」項目中,將PlayStation的Steam輸入停用(圖・遊戲截圖)

超寬比例螢幕

這一項是PC版專屬設定,支援21:9和32:9兩種顯示比例,讓擁有超寬電競螢幕的玩家可充分發揮自己的設備。若要啟用超寬比例螢幕,建議在「選項」>「一般」中,將「超寬黑邊」開啟,不然螢幕邊緣可能會出現畫面不完整或其他錯誤。

《The Last of Us Part 1》PC版超寬比例螢幕畫面(圖・索尼互動娛樂)
《The Last of Us Part 1》PC版超寬比例螢幕畫面(圖・索尼互動娛樂)

永久死亡模式

在《The Last of Us Part 1》PC版的文宣中會看到一項是「永久死亡模式」,但進入遊戲後可能會發現怎麼沒看到?其實是隱藏在「開始新遊戲」>「挑戰」的難度設定中。現在多了一項新難度稱為「絕地」,是比之前的「生還者」模式還要難。

「絕地」難度會停用聆聽狀態及多個HUD項目,是最具挑戰性和真實性的玩法。設定為「絕地」難度後,就會看見「永久死亡模式」出現。「永久死亡模式」只能在開始新遊戲時啟用,可設定死亡時清除所有進度,或是僅清除幕次(約2到3小時)、章節(約30到60分鐘)的進度。

《The Last of Us Part 1》永久死亡模式(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》永久死亡模式(圖・遊戲截圖)

快速通關模式

完成主要劇情後可解鎖「快速通關模式」,「快速通關模式」啟用後,系統會自動記錄每一種模式的最快通關時間。在「特別內容」>「快速通關回顧」中可檢視自己的最佳成績。

《The Last of Us Part 1》快速通關回顧(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》快速通關回顧(圖・遊戲截圖)

無障礙輔助功能

Sony在今年的CES 2023消費電子展中發表了名為「Project Leonardo」的無障礙控制器套組,協助身心障礙玩家能更輕鬆、更舒適且更長時間地享受遊戲,這種貼心也在《The Last of Us Part 1》中再次展現。

從遊戲中的「選項」>「輔助功能」中,可看見大量協助玩家的無障礙操作設定,例如用鮮豔的顏色顯示危險及重點、啟用螢幕報讀器朗讀畫面文字或過場動畫、啟用進階聆聽狀態掃描敵人與物品、略過謎題、人質不會逃脫、敵人不會夾擊、防止從邊緣墜落、水下不必換氣等等。

《The Last of Us Part 1》戰鬥輔助功能(圖・遊戲截圖)
《The Last of Us Part 1》戰鬥輔助功能(圖・遊戲截圖)

《The Last of Us Part 1》PC版其他

PC版還支援AMD FSR 2.2、NVIDIA DLSS(顯示卡提升畫面品質、速度的技術)、Vsync(畫面垂直同步)與影格率上限,可調整紋理品質、陰影、反射、環境光遮蔽等大量畫面細節設定,支援3D音效、各式各樣的控制器等,有相當高的彈性可視自己電腦設備、遊玩喜好最佳化。

《The Last of Us Part 1》並未提供Remastered版的多人連線遊玩模式,Naugthy Dog先前曾針對多人遊玩派別對抗的話題回覆,表示正在創造規模更大的功能,也公布了概念圖,極有可能未來以獨立遊戲的方式推出。

《The Last of Us Part 1》PC版評價

《The Last of Us Part 1》PC版剛推出時由於過多的bug以及「建構著色器」時間過長,導致Steam平台上的評價至今為「褒貶不一」。不過4月15日推出1.0.3更新版後,我們遊玩是沒發生過當機狀況,體驗與PS5版是差不多的。但「建構著色器」的過程仍在,時間也還是很長。所幸這個過程似乎只有特定更新後才需要重跑一次,就當成是遊戲更新的一部份,等著色器建構好了再玩吧。

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