《The Last of Us》(最後生還者)是Naughty Dog工作室開發,Sony於2013年發行的動作冒險遊戲。廣受市場好評後,不斷推出續集作品、復刻板、重製版,2023年1月由HBO改編的影集也被譽為神作。而Sony在3月28日推出最新的《The Last of Us Part 1》PC版,本篇就PC版和之前的差異做介紹,提供有興趣進入「最後生還者宇宙」的人參考。
《The Last of Us Part 1》故事及玩法
有看過HBO《最後生還者》第一季的話應該對故事不陌生,影集第一季正是對應遊戲Part 1。故事敘述平常在我們生活周遭的真菌突然爆發突變,開始會感染人類,感染者被真菌寄生、控制,成為像僵屍一般的怪物。14歲的艾莉或許是拯救人類的關鍵,而走私者喬爾受託,得將艾莉這個重要的「貨物」送到目的地。
遊戲如電影敘事,依據章節逐步進行。玩家操作不同角色,以其觀點體驗當下事件,大多是在喬爾、艾莉兩位主角身上。過程中必須盡量探索環境,蒐集資源、資訊,以便對抗路上遇到的感染者、劫掠者或武裝份子。
《The Last of Us Part 1》PC版
《The Last of Us Part 1》是原本《The Last of Us》遊戲第一部的重製版(Remake),人物模型、世界環境等重新製作,改善操作方式、畫質及燈光效果,並加入無障礙輔助設定。2022年9月時推出PS5版,接著在2023年3月推出PC版。
PC版的存在讓沒有PlayStation主機的人也能玩到這款遊戲,尤其在看過影集之後,可以親自體驗電視無法呈現的部分。PC版與PS5版大同小異,畫面是一樣的,也附有《The Last of Us: Left Behind》前傳故事,多的主要是針對PC環境的設定與優化。以下附上PS4《The Last of Us Remastered》復刻版畫面對照,比較容易看出Part 1重製版的差異。
Remastered版畫質比較
Remastered版僅將原作畫質、音訊提升,並加入前傳故事及多人連線遊戲地圖。PC版不僅畫質提升,可看出視野、光影氛圍也不同,表情比較生動,連幾位關鍵人物的長相都改了。








拍照模式
現在推出的大型遊戲通常都會附拍照模式,讓玩家創作自己喜歡的場景。《The Last of Us Part 1》PC版的拍照模式可調整細節相當豐富,有趣的是還提供了額外三個光源,可在設定選單中選擇各光源是否開啟、是否投射陰影。

DualSense控制器
個人很喜歡的一個功能是對PS5 DualSense控制器的支援,只要用USB Type-C線連接PC就會自動偵測到,就可以擁有和PS5一樣的體驗,不需要額外做按鍵對應。

但要提醒一下Steam玩家,必須停用Steam Input(Steam輸入)才能讓DualSense的進階震動、觸碰板及自適應扳機正常運作。



超寬比例螢幕
這一項是PC版專屬設定,支援21:9和32:9兩種顯示比例,讓擁有超寬電競螢幕的玩家可充分發揮自己的設備。若要啟用超寬比例螢幕,建議在「選項」>「一般」中,將「超寬黑邊」開啟,不然螢幕邊緣可能會出現畫面不完整或其他錯誤。

永久死亡模式
在《The Last of Us Part 1》PC版的文宣中會看到一項是「永久死亡模式」,但進入遊戲後可能會發現怎麼沒看到?其實是隱藏在「開始新遊戲」>「挑戰」的難度設定中。現在多了一項新難度稱為「絕地」,是比之前的「生還者」模式還要難。
「絕地」難度會停用聆聽狀態及多個HUD項目,是最具挑戰性和真實性的玩法。設定為「絕地」難度後,就會看見「永久死亡模式」出現。「永久死亡模式」只能在開始新遊戲時啟用,可設定死亡時清除所有進度,或是僅清除幕次(約2到3小時)、章節(約30到60分鐘)的進度。

快速通關模式
完成主要劇情後可解鎖「快速通關模式」,「快速通關模式」啟用後,系統會自動記錄每一種模式的最快通關時間。在「特別內容」>「快速通關回顧」中可檢視自己的最佳成績。

無障礙輔助功能
Sony在今年的CES 2023消費電子展中發表了名為「Project Leonardo」的無障礙控制器套組,協助身心障礙玩家能更輕鬆、更舒適且更長時間地享受遊戲,這種貼心也在《The Last of Us Part 1》中再次展現。
從遊戲中的「選項」>「輔助功能」中,可看見大量協助玩家的無障礙操作設定,例如用鮮豔的顏色顯示危險及重點、啟用螢幕報讀器朗讀畫面文字或過場動畫、啟用進階聆聽狀態掃描敵人與物品、略過謎題、人質不會逃脫、敵人不會夾擊、防止從邊緣墜落、水下不必換氣等等。

《The Last of Us Part 1》PC版其他
PC版還支援AMD FSR 2.2、NVIDIA DLSS(顯示卡提升畫面品質、速度的技術)、Vsync(畫面垂直同步)與影格率上限,可調整紋理品質、陰影、反射、環境光遮蔽等大量畫面細節設定,支援3D音效、各式各樣的控制器等,有相當高的彈性可視自己電腦設備、遊玩喜好最佳化。
《The Last of Us Part 1》並未提供Remastered版的多人連線遊玩模式,Naugthy Dog先前曾針對多人遊玩派別對抗的話題回覆,表示正在創造規模更大的功能,也公布了概念圖,極有可能未來以獨立遊戲的方式推出。
《The Last of Us Part 1》PC版評價
《The Last of Us Part 1》PC版剛推出時由於過多的bug以及「建構著色器」時間過長,導致Steam平台上的評價至今為「褒貶不一」。不過4月15日推出1.0.3更新版後,我們遊玩是沒發生過當機狀況,體驗與PS5版是差不多的。但「建構著色器」的過程仍在,時間也還是很長。所幸這個過程似乎只有特定更新後才需要重跑一次,就當成是遊戲更新的一部份,等著色器建構好了再玩吧。